Der Vaultbreakers-Playtest bietet Spielern die Möglichkeit, BetaDwarfs Top-Down-Extraction-Action-RPG im Rahmen geplanter Alpha- und Beta-Phasen auf Steam selbst auszuprobieren. Spieler können an den Testphasen teilnehmen, indem sie direkt auf der offiziellen Steam-Shopseite des Spiels Zugriff anfordern oder die Demo herunterladen, Keys über Entwickler-Aktionen einlösen oder Community-Ankündigungen verfolgen.
Der Titel, der zusammen mit Partner Square Enix veröffentlicht wird, kombiniert isometrische Kämpfe mit nervenaufreibenden Extraction-Loops. Dies ermöglicht es Testern, Dungeon-Karten zu erkunden, Artefakte zu sammeln und ihre persönliche Basis noch vor dem kommerziellen Start des Spiels auszubauen.
Was ist der Vaultbreakers-Playtest?
Der Vaultbreakers-Playtest ist eine fortlaufende Reihe zeitlich begrenzter technischer und Gameplay-Tests, die vom dänischen Entwickler BetaDwarf durchgeführt werden. Im Gegensatz zu traditionellen First-Person-Extraction-Shootern nutzt Vaultbreakers eine isometrische Top-Down-Perspektive mit WASD-Steuerung, die an Action-RPGs und MOBAs erinnert.
Spieler schlüpfen in die Rolle eines Vaultbreakers, der ausgesandt wird, um korrumpierte Zonen wie den Wolfswood zu erkunden. Dein Ziel ist es, Monsterlager zu bekämpfen, Umgebungsrätsel zu lösen, Quests abzuschließen und durch festgelegte Portale mit deiner Beute zu entkommen (extrahieren). Eine sichere Rückkehr ermöglicht es dir, deinen Haven auszubauen – eine physische Heimatbasis, in der du NPCs rekrutierst, Handwerksstationen wie die Schmiede und die Krankenstation errichtest, den Lagerraum erweiterst und permanente Perks freischaltest.
Vaultbreakers-Playtest-Zeitplan und Testhistorie
BetaDwarf hat seine Playtests um spezifische Gameplay-Meilensteine herum strukturiert und basierend auf dem Feedback der Tester schrittweise neue Systeme, Squad-Konfigurationen und Schwierigkeitsgrade eingeführt.
| Playtest-Zeitraum | Hauptfokus | Eingeführte Kernfeatures |
|---|---|---|
| 3. Juli – 9. Juli 2025 | Globaler Multiplayer-Test | Dedizierte Solo- und Duo-Warteschlangen; Quests zur Wiederherstellung des leeren Havens. |
| 4. Dezember – 7. Dezember 2025 | Squad-Erweiterung & Matchmaking | Einführung des Trios-Modus; narrative Vaultbreaking-Begegnungen; 5-Minuten-Drop-in-Matchmaking. |
| 11. Februar – 16. Februar 2026 | Kampf- & Meta-Überarbeitung | Erweitertes Loadout-System mit 6 Fähigkeiten; Codex-Meta-Progression über Legacy-Punkte; permanente Account-Freischaltungen. |
| 22. Juli – 26. Juli 2026 | PvE-Prototyp-Test | Reiner PvE-Fokus zum Testen der Schwierigkeitsgrade Adventure und Core; 9 lokalisierte Sprachen; über 50 Gegenstände; Standardisierung der Kamerarotation. |
| 15. Oktober – 21. Oktober 2026 | Alpha-PvPvE-Test | Rückkehr risikoreicher PvPvE-Kämpfe; Fortschrittsübernahme aus der Steam-Demo der Triple-i Initiative vom 8. Oktober. |
So nimmst du am Vaultbreakers-Playtest teil
Der Zugang zu den Testphasen von Vaultbreakers hängt davon ab, ob ein eigenständiger Playtest-Client oder eine öffentliche Demo aktiv ist.
- Steam-Shopseite: Besuche die offizielle Steam-Shopseite von Vaultbreakers. Wenn eine aktive Demo oder ein öffentlicher Playtest verfügbar ist, klicke auf die Schaltfläche „Demo herunterladen“ oder „Zugriff anfordern“, um den Build direkt deiner Steam-Bibliothek hinzuzufügen.
- Entwickler-Website und Gleam-Verteilungen: Während geschlossener oder technischer Testphasen verteilt BetaDwarf Steam-Produktschlüssel über Formulare auf
vaultbreakers.comund Werbe-Links auf Gleam. Löse den Schlüssel nach Erhalt über das Steam-Menü „Ein Produkt bei Steam aktivieren“ ein. - Twitch-Drops für Creator: In ausgewählten Testzeiträumen sind Steam-Key-Drops bei Partner-Content-Creatorn auf Twitch aktiv, die Vaultbreakers-Gameplay streamen.
- Community-Discord-Server: Der offizielle Discord-Server von Vaultbreakers bietet Ankündigungen, technischen Support und Entwickler-Giveaways, sobald die Server online gehen.
Wenn du bereits in einer früheren Testphase einen Playtest-Key eingelöst hast, bestätigen die Patchnotizen der Entwickler, dass du für nachfolgende Playtests keinen neuen Schlüssel benötigst.
Im Playtest getestete Kernfeatures des Gameplays
Spielmodi und Schwierigkeitsstufen
Neuere Playtests unterteilen das Gameplay in verschiedene Schwierigkeitsmodi, um unterschiedlichen Spielstilen und Einstiegsbedürfnissen gerecht zu werden:
- Adventure-Modus (PvE): Eine stressfreie kooperative Umgebung, die darauf ausgelegt ist, Kartennavigation und Kampfgrundlagen zu erlernen.
- Core-Modus (PvE): Eine anspruchsvollere PvE-Umgebung mit stärkerer Skalierung der Gegner, die erforderlich ist, um seltenere Ausrüstung zu finden und Core-Herausforderungen abzuschließen.
- Breaker-Modus (PvPvE): Der Flaggschiff-Extraction-Modus. Echte menschliche Gegenspieler teilen sich die Karte mit KI-Monstern und gestaltwandelnden Changelings. Belohnungen und EP-Gewinne sind deutlich höher, aber Begegnungen mit anderen Spielern stellen ein ständiges Risiko bei der Extraction dar.
Spielbare Charaktere (Breaker)
Die Playtests bieten eine Auswahl unterschiedlicher Helden mit maßgeschneiderten Fähigkeiten-Sets:
- Nymera: Eine Fernkampf-Spezialistin, die Bögen und Geistermagie führt; ihr Fokus liegt auf Projektilsalven, Mobilität durch Moth Dash und hohem Burst-Schaden.
- Bjornir: Ein Frontline-Bruiser, der darauf ausgelegt ist, schweren Schaden zu absorbieren, Gegner mit Betäubungen zu kontrollieren und Bedrohung (Aggro) durch Spottfähigkeiten auf sich zu ziehen.
- Lumiri: Eine Natur-Elfen-Utility-Zauberin, die Schilde, Raumkontrolle und beschworene Schussblumen einsetzt, um Teammitglieder zu schützen.
- Thora: Eine widerstandsfähige Nahkämpferin, deren Spielweise auf hohem physischen Einzelschaden und Erholungsmechaniken bei fehlender Gesundheit basiert.
- Sparkwing: Ein agiler Kämpfer, der auf elementare Flächen-Vortex-Effekte und explosive Mobilität ausgelegt ist.
Kampf- und Ausrüstungssysteme
Der Kampf konzentriert sich auf aktives Ausweichen, telegrafierte Angriffsmuster der Gegner und physikalische Interaktionen wie das Stoßen von Feinden in Fallen. Charaktere nutzen drei angeborene Klassenfertigkeiten sowie drei aktive Fähigkeiten-Gegenstände, die in Ausrüstungsplätze eingesetzt werden. Dies ermöglicht bis zu 25 alternative aktive Fähigkeiten wie Schilde, Blinks und Projektile.
Ausrüstungs-Drops sind in Standardausrüstung und spezialisierte Slayer-Ausrüstung unterteilt, die auf hochstufige Bossbegegnungen ausgelegt ist. Wenn du während eines Extraction-Matches stirbst, verlierst du deine gesamte aktuell angelegte Ausrüstung. Das Basissystem bewahrt jedoch 50 % der gesammelten Handwerksmaterialien, sofern dies nicht durch Haven-Upgrades oder Leyline-Segen weiter verbessert wird.
Meta-Progression und der Codex
Damit die Bemühungen der Tester auch über Wipes einzelner Playtests hinaus ihren Wert behalten, hat BetaDwarf das Codex-System implementiert. Durch das Meistern von In-Game-Herausforderungen und Bosskämpfen sammeln Spieler Legacy-Punkte und Marks. Diese Währungen schalten permanente Kosmetika, Skins, alternative Fähigkeitenvarianten und Emotes frei, die über alle Tests hinweg und bis in den vollständigen Release des Spiels erhalten bleiben.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wird der Spielfortschritt zwischen den Playtests übernommen?
Der in temporären Playtest-Phasen erzielte Spielfortschritt wird vor größeren Updates in der Regel zurückgesetzt (Wipe). Freischaltungen über den Codex – einschließlich Charakter-Skins, Chromas, Fähigkeitenvarianten und ungenutzter Legacy-Punkte – sind jedoch dauerhaft an deinen Account gebunden und bleiben für zukünftige Tests sowie den finalen Release erhalten.
Welche PC-Systemanforderungen gelten für den Playtest?
Die auf Steam aufgeführten Mindestanforderungen setzen ein 64-Bit-Betriebssystem Windows 10, einen 4-Kern-Prozessor mit 3,2 GHz, 12 GB RAM, eine Grafikkarte vom Typ GeForce GTX 960 oder Radeon R9 380, DirectX Version 12 und 10 GB verfügbaren Speicherplatz voraus. Empfohlen werden ein 8-Kern-Prozessor mit 3,6 GHz, 16 GB RAM, eine GTX 1660 oder RX 590 sowie eine SSD.
Ist Vaultbreakers Free-to-Play?
Die Teilnahme an der Demo und den periodischen Playtest-Phasen auf Steam ist kostenlos. Während Ankündigungen der Entwickler darauf hindeuten, dass der vollständige Launch als regulärer Buy-to-Play-Titel geplant ist, bleibt das endgültige Preismodell einer Bestätigung durch die Entwickler kurz vor dem Release vorbehalten.











