Der offizielle Enthüllungstrailer zu Vaultbreakers stellt BetaDwarfs Top-Down-Extraction-Action-RPG vor, das in Partnerschaft mit Square Enix Collective veröffentlicht wird. Ursprünglich unter dem Codenamen Project F4E bekannt, kombiniert das Spiel überlegte isometrische Brawler-Kämpfe mit nervenaufreibenden Extraction-Loops in einer sich entwickelnden Dark-Fantasy-Welt. Das Vorschau-Material hebt eine Mischung aus methodischer PvE-Erkundung, taktischen PvP-Begegnungen, dynamischen Umweltgefahren und dem allgegenwärtigen Ziel hervor, eine schwebende Festung namens Dragonvault zu stürmen.
Im Bildmaterial gezeigte Kern-Gameplay-Mechaniken
Der Trailer und die Gameplay-Präsentationen positionieren Vaultbreakers nicht als rasantes Click-and-Slash-Spiel wie Diablo, sondern als überlegtes, teamorientiertes taktisches Extraction-ARPG mit einem Kampftempo im MOBA-Stil.
- Top-Down-Extraction-Kämpfe: Spieler betreten Expeditionskarten allein, zu zweit oder in Trupps von bis zu drei Spielern. Das primäre Ziel ist es, uralte Relikte zu sammeln und sicher zu extrahieren, da ein Scheitern den Verlust nicht gesicherter Beute bedeutet.
- Duale Fortschrittsmodi: Das Spiel unterstützt sowohl PvE- als auch PvPvE-Matchmaking mit geteiltem Fortschritt. PvE bietet eine risikoärmere Charakter- und Basisentwicklung, während PvPvE feindliche Trupps für deutlich höhere Ressourcenerträge und Erfahrung ins Spiel bringt.
- Methodische Schadens- und Gesundheitssysteme: Das Material bestätigt, dass die Gesundheitsregeneration im Kampf streng begrenzt ist. In Playtests werden Treffer aufgrund langsamer natürlicher Regeneration und umkämpfter Gesundheitsleisten hart bestraft, was die Spieler dazu zwingt, Positionierung, Crowd Control und Ausweichen gegenüber rücksichtslosem Einstecken von Schaden zu priorisieren.
- Interaktion mit der Umgebung: Die Schlachtfelder bieten interaktive Elemente wie explosive Kakteen, das Platzieren von Fallen, hohes Gras für Hinterhalte aus dem Verborgenen und atmosphärische Gefahren wie lokale Blitzeinschläge.
Weltdesign: Das Dragonvault und Haven
Die im Trailer präsentierte übergeordnete Handlung dreht sich um das Dragonvault, eine gewaltige, korrumpierte Festung, die am Himmel schwebt. Splitter der Festung und verfluchte Artefakte sind in das Reich darunter gestürzt, verzerren die Biome und lösen Scharmützel zwischen den überlebenden Fraktionen aus.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Vaultbreakers und machen sich auf die Suche nach diesen gefallenen Artefakten, um sich selbst zu stärken und schließlich ein Portal in das Dragonvault selbst zu öffnen.
Zwischen den Expeditionen kehren die Spieler nach Haven zurück, einer Hub-Basis, die anfangs völlig leer ist. Durch das Sammeln von Materialien während der Runs und die Unterstützung zentraler NPCs wie Milloween bauen die Spieler Haven wieder auf. Der Ausbau dieser Basis schaltet permanente Charakter-Boni, Werkbänke zur Geräteherstellung und Optionen zur Ausrüstungsveredelung frei.
Champions und feindliche Fraktionen
Die Vollversion von Vaultbreakers soll mit fünf verschiedenen Champions an den Start gehen. Die offiziellen Trailer und die herunterladbare Demo stellen frühe Charakter-Archetypen neben einer unberechenbaren Fraktion von Antagonisten vor:
- Nymera: Eine Elfen-Waldläuferin, die im Demo-Material prominent vertreten ist und sich auf Kiting aus der Distanz, Präzisions-Bogenschießen und das Einhalten von Abstand zu Gegnerhorden spezialisiert hat.
- Bjornir: Ein Frontlinien-Bruiser, der für Crowd Control ausgerüstet ist und frostverstärkte Schläge sowie defensive passive Fähigkeiten nutzt, um schwere Hiebe abzuwehren.
- Weitere Archetypen: Das Bildmaterial gibt Ausblicke auf noch nicht veröffentlichte Klassen, darunter ein Schleichheld mit zwei Dolchen und Hinterrücks-Mechaniken sowie ein schwerer, axtschwingender Brawler.
- Die Changelings: Die primäre dynamische Bedrohung, die in den Trailern zu sehen ist. Changelings sind eine unberechenbare Fraktion von Gestaltwandlern, die entweder KI-gesteuert auftreten oder direkt von rivalisierenden Spielern kontrolliert werden können. Missionen verändern sich dynamisch, je nachdem, ob Teams sich entscheiden, diese Gestaltwandler zu bekämpfen, zu umgehen oder sich mit ihnen zu arrangieren.
PC-Systemanforderungen
Der offizielle Steam-Eintrag listet die erforderlichen Hardwarekonfigurationen auf, die für den Betrieb von Vaultbreakers auf dem PC benötigt werden:
| Spezifikation | Mindestanforderung | Empfohlene Anforderung |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 (64-Bit) | Windows 10 (64-Bit) |
| Prozessor | 4 Kerne @ 3,2 GHz | 8 Kerne @ 3,6 GHz |
| Arbeitsspeicher (RAM) | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA GeForce GTX 960 oder AMD Radeon R9 380 | NVIDIA GeForce GTX 1660 oder AMD Radeon RX 590 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz (SSD empfohlen) |
Wie man Zugang zur Demo und zu den Playtests erhält
Nach dem Auftritt beim Triple-i Initiative Showcase hat BetaDwarf den Spielern vor der vollständigen kommerziellen Veröffentlichung mehrere Testmöglichkeiten zur Verfügung gestellt:
- Kostenlose Steam-Demo: Spieler können die Standalone-Demo direkt über die Steam-Shopseite von Vaultbreakers herunterladen. Die Demo umfasst die einleitende Questreihe der ersten Karte, Zugriff auf die Helden Nymera und Bjornir, zwei PvE-Schwierigkeitsgrade und bis zu sieben Stunden Inhalt, der mit einem Vault-Bosskampf abschließt.
- Alpha- und geschlossene Playtests: BetaDwarf veranstaltet regelmäßig geschlossene PvPvE-Playtests mit erweiterten Charakterauswahlen. Der Zugang kann im Steam-Community-Hub des Spiels, über Anmeldeschlüssel auf der offiziellen Website (vaultbreakers.com) oder über Twitch-Drop-Events von Partner-Creatorn angefordert werden.
- Legacy-Punkte-Belohnungen: Playtest-Herausforderungen gewähren Legacy-Punkte, mit denen Tester permanente Gegenstände freischalten können, die auch nach dem Launch verfügbar bleiben.
Häufig gestellte Fragen
Wer entwickelt und veröffentlicht Vaultbreakers?
Vaultbreakers wird vom dänischen Studio BetaDwarf entwickelt – dem Team hinter Minion Masters, Forced und Forced: Showdown – und in Partnerschaft mit Square Enix Collective veröffentlicht.
Kann man Vaultbreakers komplett solo spielen?
Ja. Das Spiel bietet neben Matchmaking für Duos und Dreiergruppen auch dedizierte Solo-Warteschlangen. Solo-Spieler können PvE-Storyquests abschließen oder sich an PvPvE-Runs wagen, ohne auf zugewiesene Mitspieler angewiesen zu sein.
Was ist der Unterschied zwischen PvE und PvPvE in Vaultbreakers?
PvE ermöglicht es den Spielern, Karten zu erkunden, KI-Bosse zu besiegen und Handwerksbeute ohne die Bedrohung durch rivalisierende Teams zu sammeln. PvPvE findet auf denselben Karten statt, bringt jedoch konkurrierende Spielergruppen ins Spiel, die Extraktionspunkte anfechten, Drops stehlen oder sich in Bosskämpfe einmischen können. Fortschritt und Charakterfreischaltungen werden in beiden Modi geteilt.












